NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst (2013/РС/PS3/XBOX360)
Жанр: Action, Adventure Разработчик: CyberConnect 2 Издатель: Namco Bandai Games Платформа: PC Тип издания: RePack Версия игры: v1.0 Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTI7 Язык озвучки: Английский, Японский Таблэтка: Вшита (SKiDROW emu.)
Системные требования к ПК: » Операционная система: Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8 » Процессор: Intel Core 2 Duo, 2.0 ГГц / AMD Athlon X2, 2.4 ГГц или лучше » Оперативной памяти: 2 Гб » Видеокарта: с памятью 512 МБ с поддержкой DX10 (NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850) » Звуковая карта: совместимое с DirectX® 9.0с » Свободного места на жестком диске: 8 Гб
Системные требования к PS3:
» Тип издания: Лицензия
» Регион: USA
» Код диска: BLUS31350
» Прошивка: CFW 4.46
» Язык интерфейса: Английский
» Язык озвучки: Английский
» Язык субтитров: Английский
Системные требования к XBOX360:
» Регион: NTSC
» Тип издания: Лицензия
» Прошивка: LT+3.0 (XGD3)
» Версия Dashboard: 16202
» Язык интерфейса: Английский
» Тип перевода: Нет
Описание: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 - это игра, разработанная компанией CyberConnect2 и изданная Namco Bandai для Xbox 360 и PlayStation 3. Она была выпущена 8 марта 2013 года в Европе, 5 марта в Северной Америке и 18 апреля в Японии. Игра начинается с флешбека начала атаки Девятихвостого на Коноху, затем идет арка встречи Пяти Каге, которая заканчивается альтернативным концом в арке Мировая война шиноби.
Namco Bandai заявили, что в игре будет «более продуманная» история и боевая система, которая «направлена на эволюцию персонажа». Кроме обычных форм Пробуждения в игре вводится новый элемент - Мгновенное Пробуждение, благодаря которому игроки могут войти в режим Пробуждения в любой момент боя, даже в середине комбо. Но есть и обратная сторона медали: Мгновенное Пробуждение истощает чакру игрока. Если игрок полностью исчерпает свою чакру в этом режиме, то не сможет сразу ее восстановить. Персонажей в режиме Пробуждения теперь можно схватить или ударить своей мощнейшей техникой.
Как и в Naruto Shippūden: Clash of Ninja Revolution 3 и других играх Naruto для Wii, персонажей можно выбивать из кольца, но здесь это приводит к поражению, если сразу не принести в жертву второстепенного персонажа. Кроме того, можно разрушать само поле боя. В игре есть новое дополнение в командной атаке, теперь игрок может использовать второстепенных персонажей, чтобы зарядить чакру и атаковать. Кроме того, у второстепенных персонажей теперь есть очки здоровья, и как только они заканчиваются, этих персонажей больше нельзя использовать, а их тела пропадают с поля боя через несколько секунд. Если игроку помогает один второстепенный персонаж, у него десять очков здоровья. Если два – у каждого по пять.
В этой игре снова появляются Боссы. В режиме истории есть миссии в Конохе. Здесь будут и массовые битвы, как в Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact. Появится новая система, «Окончательное решение», где игроки смогут выбрать один из двух путей – Путь Легенды или Путь Героя. Битвы Пути Легенды гораздо сложнее. После завершения битвы игрок получает очки определенного пути.
Перед первым запуском нужно запустить настройки игры из папки в меню "Пуск" или из каталога с игрой/NS3FB_launcher.exe.
Японская озвучка выбирается в меню игры.
Ужасная невнимательность к деталям: озвучка меняется в настройках, которые вызываются нажатием кнопки восполнения чакры в основном меню. Зачем тебе миллион комбо? Надо пользоваться всеми способностями и приёмами, кроме комбо ударов есть еще атаки стрелковым оружием, блок, захваты, каварими, техники на накопление чакры > удар, ульты на двойное нажатие накопления чакры > удар, у некоторых персонажей первая техника меняется при удержании кнопки удара, некоторыми можно делать технику в прыжке, а некоторыми, как например Дейдарой, можно вообще делать как комбо со стрелковым оружием, так и техники после накопления чакры. Также рывки чакры, снаряжение ниндзя (взрывные печати, пилюли и тд),дополнительная техника у всех персонажей путём нажатия комбинаций кое-каких клавиш. Высвобождение силы при падении хп до определённого уровня или в любой момент путём нажатия правого стика в любую сторону, а там уже и дополнительные техники, а у многих меняются и все комбо удары. Кроме того ещё масса дополнительных возможностей в командном режиме игры. Как в карточной игре надо думать в какой момент какую карту выкинуть, так и здесь. Ну то что тут 4 комбо удара, это да, аргумент вообще.
там весь список приемов написан, зайди в тренировку и список комб... У каждого персонажа все будет делатся на те же кнопки. Даже в НТСД больше приемов.
Эта игра изначально под ПС3 делалась, а там в отличии от ПК всего 4 кнопки + рычажки, конечно тут не будет клавиатурных соло и 1000 приемов у каждого персонажа, я уже не говорю про то что сделать это не так просто. В нтсд было больше приемов потому что сделать надо было меньше, тут чакра+действие усиливает его как бросок сюрикена например, конечно я не буду говорить что много приемов тут, но их вполне достаточно для такой динамики игры.
а будет вообще офицально на пк ну что бы в игре небыло для того что бы вый ти нажмите A эт чё с блокнотиком сидеть и смотреть на кую клавишу нажимать епт